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Portada Juegos e innovación educativa

Juegos e innovación educativa: experiencias aplicadas en educación superior

Año de edición: | Tamaño: 17x24 | ISBN: (i)978-628-7709-42-3 (e)978-628-7709-43-0 (pdf)978-628-7709-44-7

Unidad Académica:

Autor: David Sebastián Baldeón Padilla

Categoría: Libros

Precio:

Número de páginas: 148

Formato: PDF

El Centro Magis y el Centro de Juegos y Experiencias Interactivas de la Pontificia Universidad Javeriana Cali han desarrollado el libro Juegos e innovación educativa: experiencias aplicadas en educación superior, con el objetivo de presentar experiencias y reflexiones pedagógicas de profesores sobre diversas aplicaciones del juego como estrategia de innovación educativa. 

El libro se organiza en cuatro capítulos, que agrupan estas aplicaciones: 1) aproximaciones teóricas al juego en educación, 2) aprendizaje basado en juegos, 3) diseño de juegos educativos (o juegos serios, como se les denomina en la literatura científica), y 4) gamificación. Cada una de estas categorías tiene el potencial de beneficiar diversas dimensiones del entorno de enseñanza y aprendizaje, como la motivación estudiantil, el aprendizaje, el desarrollo de habilidades de razonamiento, el compromiso académico, el desempeño y las interacciones entre estudiantes y profesores, entre otros.

Libro disponible en: